Kota Palopo, dahulu disebut Kota Administratip (Kotip) Palopo, merupakan Ibu Kota Kabupaten Luwu yang dibentuk berdasarkan Peraturan Pemerintah ( PP ) Nomor Tahun 42 Tahun 1986

Seiring dengan perkembangan zaman, tatkala gaung reformasi bergulir dan melahirkan UU No. 22 Tahun 1999 dan PP 129 Tahun 2000, telah membuka peluang bagi Kota Administratif di Seluruh Indonesia yang telah memenuhi sejumlah persyaratan untuk dapat ditingkatkan statusnya menjadi sebuah daerah otonom.

Ide peningkatan status Kotip Palopo menjadi daerah otonom , bergulir melalui aspirasi masyarakat yang menginginkan peningkatan status kala itu, yang ditandai dengan lahirnya beberapa dukungan peningkatan status Kotip Palopo menjadi Daerah Otonom Kota Palopo dari beberapa unsur kelembagaan penguat seperti Surat Bupati Luwu No. 135/09/TAPEM Tanggal 9 Januari 2001, Tentang Usul Peningkatan Status Kotip Palopo menjadi Kota Palopo; Keputusan DPRD Kabupaten Luwu No. 55 Tahun 2000 Tanggal 7 September 2000, tentang Persetujuan Pemekaran/Peningkatan Status Kotip Palopo menjadi Kota Otonomi; Surat Gubernur Propinsi Sulawesi Selatan No. 135/922/OTODA tanggal 30 Maret 2001 Tentang Usul Pembentukan Kotip Palopo menjadi Kota Palopo; Keputusan DPRD Propinsi Sulawesi Selatan No. 41/III/2001 tanggal 29 Maret 2001 Tentang Persetujuan Pembentukan Kotip Palopo menjadi Kota Palopo; Hasil Seminar Kota Administratip Palopo Menjadi Kota Palopo; Surat dan dukungan Organisasi Masyarakat, Oraganisasi Politik, Organisasi Pemuda, Organisasi Wanita dan Organisasi Profesi; Pula di barengi oleh Aksi Bersama LSM Kabupaten Luwu memperjuangkan Kotip Palopo menjadi Kota Palopo, lalu kemudian dilanjutkan oleh Forum Peduli Kota.

Akhirnya setelah Pemerintah Pusat melalui Depdagri meninjau kelengkapan administrasi serta melihat sisi potensi, kondisi wilayah dan letak geografis Kotip Palopo yang berada pada Jalur Trans Sulawesi dan sebagai pusat pelayanan jasa perdagangan terhadap beberapa kabupaten sekitar, meliputi Kabupaten Luwu, Luwu Utara, Tana Toraja dan Kabupaten Wajo serta didukung sebagai pusat pengembangan pendidikan di kawasan utara Sulawesi Selatan, dengan kelengkapan sarana pendidikan yang tinggi, sarana telekomunikasi dan sarana transportasi pelabuhan laut, Kotip Palopo kemudian ditingkatkan statusnya menjadi Daerah Otonom Kota Palopo .

Tanggal 2 Juli 2002, merupakan salah satu tonggak sejarah perjuangan pembangunan Kota Palopo, dengan di tanda tanganinya prasasti pengakuan atas daerah otonom Kota Palopo oleh Bapak Menteri Dalam Negeri Republik Indonesia , berdasarkan Undang-Undang No. 11 Tahun 2002 tentang Pembentukan Daerah Otonom Kota Palopo dan Kabupaten Mamasa Provinsii Sulawesi Selatan , yang akhirnya menjadi sebuah Daerah Otonom, dengan bentuk dan model pemerintahan serta letak wilayah geografis tersendiri, berpisah dari induknya yakni Kabupaten Luwu.

Diawal terbentuknya sebagai daerah otonom, Kota Palopo hanya memiliki 4 Wilayah Kecamatan yang meliputi 19 Kelurahan dan 9 Desa. Namun seiring dengan perkembangan dinamika Kota Palopo dalam segala bidang sehingga untuk mendekatkan pelayanan pelayanan pemerintahan kepada masyarakat , maka pada tahun 2006 wilayah kecamatan di Kota Palopo kemudian dimekarkan menjadi 9 Kecamatan dan 48 Kelurahan.

Kota Palopo dinakhodai pertama kali oleh Bapak Drs. H.P.A. Tenriadjeng, Msi, yang di beri amanah sebagai penjabat Walikota (Caretaker) kala itu, mengawali pembangunan Kota Palopo selama kurun waktu satu tahun , hingga kemudian dipilih sebagai Walikota defenitif oleh Dewan Perwakilan Rakyat Daerah Kota Palopo, untuk memimpin Kota Palopo Periode 2003-2008, yang sekaligus mencatatkan dirinya selaku Walikota pertama di Kota Palopo.

Comments 1 Comment »

Letak Geografi

Secara Geografis, Kota Palopo terletak antara 2 o 53′15” – 3 o 04′08” Lintang Selatan dan 120 o 03′10” – 120 o 14′34” Bujur Timur.

Kota Palopo sebagai sebuah daerah otonom hasil pemekaran dari kesatuan Tanah Luwu yang saat ini menjadi empat bahagian, dimana disebelah Utara berbatasan dengan Kecamatan Walenrang Kabupaten Luwu, disebelah Timur dengan Teluk Bone, di sebelah Selatan berbatasan dengan Kecamatan Bua Kabupaten Luwu, dan di sebelah Barat berbatasan dengan Kecamatan Tondon Nanggala Kabupaten Tana Toraja.

Luas Wilayah

Luas wilayah administrasi Kota Palopo sekitar 247,52 kilometer persegi atau sama dengan 0,39% dari luas wilayah Propinsi Sulawesi Selatan. Dengan potensi luas wilayah seperti itu, oleh Pemerintah Kota Palopo telah membagi wilayah Kota Palopo menjadi 9 Kecamatan dan 48 Kelurahan pada tahun 2005.

Wilayah Kota Palopo sebagian besar merupakan dataran rendah dengan keberadaannya diwilayah pesisir pantai. Sekitar 62,85% dari total luas daerah Kota Palopo, menunjukkan bahwa yang merupakan daerah dengan ketinggian 0 – 500 mdpl, sekitar 24,76% terletak pada ketinggian 501 – 1000 mdpl, dan selebihnya sekitar 12,39% yang terletak diatas ketinggian lebih dari 1000 mdpl

Comments No Comments »

LAMBANG

KOTA PALOPO

Arti Lambang Kota Palopo

( Perda No. 10. Tahun 2003)

Makna Gambar

  1. Bintang Lima, melambangkan Ketuhana Yang Maha Esa
  2. Payung Berwarna Merah, adalah Pajung Pero’E atau Pajung MaejaE sebagai salah satu atribut lambing kekusaan politik Pajung Luwu atau Raja Luwu, yang melambangkan kekusaan Politik Pajung Luwu atau Raja Luwu.
  3. Bessi PakkaE atau Sulengkah Kati, merupakan lambang kekusaan politik Pajung Luwu atau Raja Luwu, yang melambangkan kesejajaran atau kesetaraan hak dari seluruh lapisan masyarakat Kota Palopo. Bessi PakkaE ini juga adalah inspirator Pajung / Raja dalam menjalankan pemerintahannya secara adil, jujur, benar dan teguh dalam pendirian (“adele’, lempu’, tongeng dan getting”).
  4. Masjid Jami’, adlah symbol perubahan (transformasi), rekonsiliasi sosial dan sekaligus lembang inofasi atau pembaruan konstitusi dan organisasi pemerintahan kerajaan luwu.
  5. Sayap burung langkah kuajang yang terbentang, adalah symbol semangat dan kesiapan seluruh komponen masyarakat dan pemerintah untuk membangun kota Palopo.
  6. Padi dan kapas, adalah symbol kesejahteraan.
  7. Roda adalah symbol pembagunan kota Palopo yang dinamis.
  8. Tulisan huruf lontara “ware” , adalah symbol pusat pemerintahan kerajaan luwu.

Makna Sandi

  1. Pajung maejae

    • 21 rumbai pada 1 (satu) payung menggambarkan tanggal dan bulan jadi tanah luwu (21 januari ).
    • Pernik diatas payung terdiri dari, bagian atas 1 (satu) buah , tengah 2 (dua) buah, bawah 6( enam) buah, dan 8 (delapan) buah payung menggambarkan tahun kelahiran tanha luwu (1268).
  2. Bessi PakkaE
    • 3 (tiga) buahgaris hitam pada bessi pakkaE melambangkan wilayah 3 (tiga) kerajaan “palili” (anak telluE): baebunta, bua, dan ponrang.
    • 12 ( dua belas) ruas pada tiang / kayu bessi pakkaE adalah gambaran 12 (dua belas) anak suku tanah luwu.
  3. Sayap burung
    • Jumlah bulu pada sayap terdiri atas 21 (dua puluh satu) helai yang melambangkan tanggal jadi kota Palopo ( tanggal 21).
    • 2 (dua) buah sayap, kiri dan kanan adalah gambaran tahun jadi kota Palopo ( tahun 2002).
  4. Jumlah jendela pada mesjid jami’ sebanyak 6 (enam) buah melambangkan bulan jadi kota Palopo (bulan juni).
  5. Padi dan Kapas masing-masing berjumlah 11 (sebelas) melambangkan undang-undang nomor 11 tahun 2002 tentang pembentukan kabupaten Mamasa dan kota Palopo di propinsi Sulawesi Selatan.
  6. Roda dengan 7 (tujuh) gerigi melambangkan 7 (tujuh) strategi utama yang menjadi arah kebijakan pembangunan kota Palopo, yakni menjadikan kota Palopo sebagai kota Tujuh Dimensi ( Kota Religi, pendidikan, olahraga, adat / budaya, dagang, industri dan pariwisata).
  7. Perisai berisi 5 ( lima ), dimaksudkan sebagai suatu Negara kesatuan yang berasaskan pancasila.

Makna Warna

  • Hijau

warna asli luwu yang menggambarkan kesuburan sekaligus dapat mencerminkan keindahan, kenyamanan dan kedamaian kota Palopo ( idaman).

  • Kuning

Warna yang mencerminkan kemuliaan, keagungan dan keberhasilan.

  • Merah

Warna tertinggi di luwu yang dapat menggambarkan ketegasan dan kerelaan berkorban.

  • Putih

Warna kesucian, keikhlasan dan perdamaian.

  • Hitam

Warna yang mencerminkan kekuatan

Comments No Comments »

Electronic Arts have issued a press release stating that FIFA
Manager 09 is under development. Expect the same slick effects and
attention to detail EA puts into all their sports titles when it’s
released for the PC next year.

FIFA Manager 09 gives you full control over the management of a
football club. You are responsible for the line-up, the tactics and the
training of your team – as well as for signing the right players,
improving the club facilities and the stadium. It is also important
that you maintain good relationships with your players, the board, the
sponsors and the press. But FIFA Manager 09 goes further.Consistent
with the company’s improvements on its other football titles, FIFA 2009
exhibited some promising gameplay improvements. Most noticeable is the
game’s increased responsiveness. Passing, dribbling, and even the
physical pushing and shoving that occurs in the game all occur at a
much faster and more realistic pace than previous versions of FIFA.

The game’s graphics have traditionally been impressive, and the
heightened realism around the animations has a huge positive impact on
the overall quality of play. Here’s an example: During sliding tackles,
the ball-handler can adjust and prevent themselves from falling if
their non weight-bearing leg is tackled. Another example is
goalkeepers’ ability to reach behind their bodies if they misjudge a
shot on goal.The game’s Story of a Season mode has been fleshed out and
expanded to provide more detail on a player’s success over the course
of a season. The game now features 60 specific screens with statistics
and information, as well as 20 videos that are triggered by events like
a team’s first trip to Europe, or a striker winning the European Golden
Boot.

The words”EA Sports”and”underdog”don’t often belong in the same
sentence, we know. Somehow, though, we find ourselves repeatedly
struggling to avoid mentioning that FIFA Manager 09 is the de-facto
underdog to industry standard Football Manager in the space of
text-based soccer (or football if you’re nasty) simulations. The
legendary descendent of Championship Manager still hasn’t announced
firm plans of its 2009 edition, leaving EA with an opportunity to swoop
in and gather fans’hearts with screens and details of a potential FM
killer. If EA’s preview of the game at the recent Season Opener event
in Vancouver is anything to go by, it will have a distinct chance to do
so.FIFA Manager has always attempted to differentiate itself from
Football Manager by presenting a slicker presentation style more in
line with the EA credo.

Supported software
Microsoft Windows 2000/XP (Microsoft Windows 95, Windows 98/ME and
Microsoft Windows NT are not supported), executable on Microsoft
Windows Vista

Minimum hardware requirements

  • 1.3 GHz Intel Pentium III or equivalent processor
  • 512 MB RAM, 1024 MB recommended (depending on the number of selected leagues)
  • 64 MB (AGP/PCI-E), graphics card (for additional information on supported graphics cards, please check section 10)
  • 4.500 MB available hard disk space

Comments No Comments »

TENDANGAN sudut merupakan salah satu momen yang berpeluang menghasilkan gol. Agar gamer mampu memanfaatkannya, hal paling mendasar adalah memilih pemain spesialis tendangan sudut. Ini sangat menentukan karena arah bola dan kurva tendangan spesialis corner susah ditebak oleh pemain-pemain lawan. Selain itu, operannya memudahkan pemain lain mencetak gol.

1. Langsung ke mulut gawang
Teknik ini lazim digunakan. Penendang langsung mengirimkan umpan ke kotak penalti lawan dan rekannya bersiap menyambut bola. Sebelum melakukannya, atur arah tendangan menggunakan keypad arah. Cari rekan di kotak penalti lawan yang berdiri bebas. Begitu waktunya tepat, langsung tekan tombol bulat.

Apabila calon penerima umpan dijaga lawan, caranya sedikit diubah. Tekan tombol L1 dan tombol bulat untuk mengumpan. Power yang digunakan jangan lebih dari setengah bar. Saat bola melambung tekan R2 agar pemain itu menyikut atau mendorong bek lawan, sambil mengejar bola.

Waktu bola melayang, penerima umpan melanjutkan dengan menekan tombol kotak. Ketika menekan tombol bulat, gunakan power kira-kira setengah bar.

2. Diumpan ke rekan terdekat
Jangan langsung menekan tombol bulat untuk melakukannya. Lihat posisi rekan lain di depan kotak penalti lawan. Jika semua dijaga, carilah rekan yang terdekat dengan penendang. Umpanlah kepadanya. Gerakkan pemain penyambut itu dengan menekan R2. Ketika bola masih mengambang, tekan kotak dua kali. Tapi ingat, gauge jangan lebih dari setengah bar.

Terakhir, jika ada pemain bebas dan berdiri di dekat pinggir lapangan, cepat tekan tombol silang. Setelah itu tekan tombol bulat tiga kali dan bola akan menyusur tanah. Arahkan ke gawang, dan pemain lain sudah siap melakukan tendangan first time atau diving header.

Tips tambahan:
1. Tekan silang usai bola dilepaskan untuk mengarahkan ke pemain di tiang dekat.
2. Tekan segitiga usai bola dilepaskan untuk mengarahkan ke pemain di tiang jauh.
3. Sambil menekan tombol bulat saat hendak menendang, gerakkan keypad ke kiri atau kanan untuk memberi efek melengkung.

Ga ada cheat bro, adenya trik, ne ane post trik2 lagi ( dlu da perna ane post di [DS] ) :
1. Lari biar makin cpet = tahan R1 ambil pencet arah yg dituju secara trus menerus
2. Loss in bola = saat terima passing lepas smua tombol n tahan R1
3. Loss in bola tp ngejer = saat terima bola lepas smua tombol dan than R1 serta arah yang dituju
4. Clive turn : saat bawa bola puter analog kanan
5. Terima bola ke arah gawang = saat terima pasing lepas smua tombol dan tahan tombol R2
6. Fake step = saat diam dalam posisi megang bola dan posisi ngarah ke gawang (tergantung posisi kemana kita mengarah beda pencetan ). Asumsi posisi kita menyerang ke gawang kanan maka posisi badan pemain bner2 lurus ke kanan, lalu dalam posisi diam, tekan tombol serong atas atau atas sebanyak 2x, atau tombol bawah atau serong bwah sebanyak 2x
7. Play the ball = saat posisi diam dan memegang bola tekan R2 sbanyak 2x
8. Gocek 1 = saat berlari dan membawa bola tekan tombol L1 sbanyak 2x

9. Gocek 2 = saat berlari dan membawa bola tekan tombol R2 sbanyak 2x
10. Gocek Special = Cuma untuk pemain2 yg berskill tinggi keq Cristiano Ronaldo, Ronaldinho, Robinho, etc ( bner2 SUPERSTAR yg jago dribble yach) saat berlari dan membawa bola tekan tombol R2 sbanyak 3x
11. Gocek kiri kanan diam = dalam posisi diam dan memegang bola tekan tombol serong ke arah yg berlawanan, misal pemain kita menghadap ke kanan, lalu tekan tombol serong kanan atas lalu secara cepat tekan tombol serong kanan bwah
12. Gocek kiri kanan jalan = sama teorinya keq gocek yg no 11 cuma dilakukan saat jalan (bukan lari lho). Catatan : itu pencet serong atas lalu bwah nya bner2 msti cepet sprti seakan - akan menyeret, klo ga gt ga bkal kluar.
13. Stopin bola 1 = Saat lari lalu lepas smua tombol lalu tekan R1
14. Stopin bola 2 = saat lari laulu lepas smua tombol lalu tekan R2
15. Passing lambung sedang = saat pasing lambun di dket daerah pinallty tekan O 2x
16. Passing lambung leret = saat pasing lambun di dket daerah pinallty tekan O 3x
17. One two datar = saat mao passing tekan tombol L1+X lalu Segitiga
18. One two datar = saat mao passing tekan tombol L1+X lalu O
19. Tendangan congkel 1 = saat tendang tekan tombol L1+Kotak
20. Tendangan congkel 2 = saat tendang tekan Kotak setelah power bar terisi dan pemain lum nendang tekan R2
21. Tendangan lebih akurat = saat tendang tekan tombol Kotak+R2 (bola bkal menjadi lebi pelan tetapi lebi akurat)
22. Drive shot = tendang (pake Kotak )pas bola lagi memantul atau bola lum memantul dan pastikan bner2 pas dengan posisi kaki, maka bola yg ditendang akan melambung lalu nukik ke bawah
Moga2 dengan trik ini bro2 bisa maen WE layaknya bro nonton pertandingan di tipi2, jadi bner2 real…

23. Trik Dribble jauh : tekan R1+R2 pada saat dribble ke arah yang diinginkan
24. Super Cancel : Pada saat umpan ataupun tendang, pada waktu bar power terisi dan belum melepaskan umpan ataupun tendangan segera tekan R1+R2
25. Free Movement : pada saat ga pegang bola ataupun saat trima bola, tekan R1+R2 maka kita bisa bebas menggerakan pemain ke arah manapun ( jadi saat menunggu bola kita bisa memotong jalan dengan bebas, ataupun sundul, kita bisa memotong pemain kita ke arah depan penjaga kita sehingga dalam sundulan bisa menjadi lebih efektif karena menang posisi- posisi kita jadi di depan penjaga-)

26.Free Kick 1 = saat tendang freekick tekan R2+Kotak, maka bola akan menjadi lebih terarah tetapi tenaga berkurang
27.Free Kick 2 = saat tendang freekick tekan R1+Kotak, maka bola akan menjadi lebih kencang tapi lebi pendek lambungannya
28. Free Kick 3 = saat free kick tekan tombol kotak + tombol bawah untuk semakin melambungkan bola, tapi tenaga berkurang
29. Free Kick 4 = saat free kick tekan tombol kotak + tombol atas untuk semakin menambah tenaga, tetapi lambungannya menjadi agak pendek
30. Free Kick 2 orang = pada saat freekick tekan R1+R1 maka freekick mode akan menjadi 2 orang
31. Free Kick 2 orang shoot 1 = saat free kick 2 orang, tekan L1+X maka orang ke 2 akan mempassing bola secara pelan
32. Free Kick 2 orang shoot 2 = saat free kick 2 orang tekan tombol L1+Kotak maka orang ke 2 lha yang akan mengambil tendangan
Catatan = Trik Free kick tersebut bisa dilakukan secara bareng asal sama jenisnya, contoh : Free Kick 1 + Free Kick 3 makan bola makin akurat tetapi no Power

33.Trik julur bola ke depan : saat drible lurus ( contoh drible ke kanan lurus) gesek tombol R3 ke atas bawah atas atau sebaliknya dengan cepat
34. Pager betis 1 : tekan O saat saat bola mao ditendang agar pager betisnya pada lari maju
35. Pager betis 2 : tekan X saat bola mao ditendang agar pager betisnya diem ( tidak melompat)
Trik lainnya….Tanya ma Konami aj yg buat WE bro, cuma ini trik yg ane tau, klo ada yg tau lagi tlg diposting biar bantu2 buat maen

Comments No Comments »

Pengen Jago dalam Free Kick ??, how to do a nice FREE KICK
pertama ya tergantung ama orang yang dipake sih, yah, pokoknya dari power,curling,accuracy,dll
PRACTICE makes PERFECT –> sering2lah latihan freekick

FREEKICK LURUS
Usahain bola berada tegak lurus dengan salah satu celah bahu (antara 2 pemain yang berdiri) pagar betis, jadi misalnya ada gerrard ama lampard berdiri, kan di antara bahu mereka bisa ditarik garis tegak lurus ke bawah ke arah bola, nah itu sasarannya…. truss yaudah, tinggal teken “kotak” aja (sekali lagi, tergantung shoot power)
kalo jarak sekitar 20 meter, ya kira2 tenaganya jangan lebih dari setengah

FREEKICK “PISANG” atau “BELOK”
Nah, awalnya kayak di atas, tegak lurus “celah” antar pemain
Trus geser dikit (tergantung curling pemain) ke kiri atau kanan, berlawanan dengan arah bolanya mau dibelokin kemana
Misalnya:mau belokin bola ke kiri,gesernya ke kanan
mau belokin bola ke kanan, gesernya ke kiri
Jadi maksudnya adalah supaya bolanya nanti bisa belok ke celah antara kepala kedua pemain yang dimaksud

RUMUS KOMBINASI
Kalo mau bola agak melambung –> teken “bawah” + “kotak” (bersamaan)
Kalo mau bola biasa aja –> teken “kotak” aja
Kalo mau bola agak mendatar –> teken “atas” + “kotak” (bersamaan)
Kalo mau bola lebih pelan –> teken “X” setelah teken “kotak”
Kalo mau bola lebih kencang –> teken “Segi3? setelah teken “kotak”

Kalo mau bola “pisang” atau “melengkung” atau “belok”
–> setelah teken “kotak” langsung teken “kiri” atau “kanan”

Supaya enggak bingung berikut contoh dan langkah-langkahnya:
1.gue dapet freekick dengan jarak 25 meter
2.tempat gue nendang kira-kira di sebelah kanan depan gawang (artinya arah kiri kiper lawan, ngerti kan?)
2.gue pilih beckham jadi eksekutor (ciee…bahasanya)
3.gue ambil celah paling kanan (jadi celah antara pemain di pagar betis paling kanan sama di sebelah kirinya)
4.gue atur supaya arah bola gue tegak lurus ama celah tersebut
5.karena gue mau tendangan “pisang” atau belokin bola ke kiri (ke arah gawang), jadi dari arah tegak lurus tadi gue teken “kanan” sedikit (jadi kurang lebih tegak lurus ama telinga kanan pemain paling kanan)
6.ok, posisi udah enak, sekarang tinggal mengira2 power yang dibutuhkan (lo harus mengenal pemain lo dengan baik, kalo perlu lo pacarin deh), yah, kira2 powernya setengah atau kurang dikit deh
7.trus gue pengen tendangan gue agak mendatar, atau sudutnya rendah, jadi gue siap2 teken “atas” + “kotak”, trus gue pengen bolanya kenceng dan belok ke kiri, jadi abis itu gue siap teken “segi3? + “kiri”
8.jadi ini urutan tekenannya setelah posisi udah enak :
- pertama, teken “atas” (tahan) trus “kotak” ampe powernya setengah
- setelah powernya cukup, gue langsung lepas kedua tombol barusan
- trus gue langsung teken lagi “kiri” ama “segi3? (dua-duanya
ditahan) ampe beckham udah nendang
- tahan napas………… bersoraklah dan selamat kalo gol
- kalo belum ya…… latihan lagi atuh…

Well, mungkin kelihatannya ribet, gue tahu, mungkin ada yang udah mual n mules2, tapi ya emang gua berusaha menjelaskan dengan baik

Lama2 kalo udah biasa mah gampang, udah ada feeling, gue juga awalnya katro, ga ngerti, tapi lama2 asik deh, jadi girang tiap kali dapet freekick
Bukannya sombong, tapi tinggi hati (lho, sama aja ya..) gue sering bikin gol dengan freekick. Masalahnya tinggal latihan dan feeling ajah. Bahkan gue pernah lho ngegol freekick dari jarak 35 meter bahkan lebih (walau cuma beberapa kali)

kalo mau tendangan lebih melengkung, loe bisa tekan dan tahan L1 slama menendang plus arah lengkungannya, entah ke kiri atau ke kanan.
untuk tendangan lebih keras, coba tahan R1 waktu nendang plus arah atas.
Untuk tendangan jarak 18-20 meter, loe bs pake tips yang satu ini. Arhkan tendangan ke top corner, atau ke pojok yang dihalau pagar. Truz tendang dengan memakai tombol kotak, tahan R2 plus arah bawah, dan power tendangan 1/2 dari bar. harus tepat 1/2 atau kurang sedikit. Dijamin gol, tapi tergantung penendangnya juga, gw biasa pake pirlo.
Pada jarak 30m keatas, tendangan melengkung dan tendangan keras dapat dikombinasi. caranya, pake cara yang keras duluan, yaitu tekan kotak serta tahan arah atas dan R1. setelah pemain lari mau nendang, truz tekan dan tahan L1 plus arah lengkungan (kiri atau kanan), tentu tangannya harus cepet, keburu bolanya ditendang. Powernya harus lebih dari 1/2, kalo 1/2 atau kurang nanti nyangkut di pagar.
Tentunya semua itu tergantung free kickernya juga, mesti FK accuracy, shoot acc, dan curlingnya bagus.
Tips diatas juga dapat dipakai untuk umpan melalui free kick, tapi pake bulat, bukan kotak.

Comments No Comments »

Trik dan Gerakan WE7 International

1. Overhead Flick
Mengangkat bola di atas kepala pemain ke arah berlawanan untuk melewati pemain lawan
Caranya :
Pencet arah berlawanan dari kamu menghadap bola, baik di posisi dada atau paha, dengan gerakan cepat dan timing yang pas. Misal : bila kamu sedang menghadap bola di arah kiri maka sebelum bola menyentuh tanah cepat tekan arah kanan (kebalikan) untuk mengangkat bola.

2. Flick & Volley
Mengangkat bola di atas kepala pemain ke arah berlawanan untuk melewati pemain lawan, kemudian diakhiri dengan volley ke arah gawang.
Caranya :
Sama dengan cara no. 1, tapi pada saat berbalik badan dan sebelum bola menyentuh tanah cepat tekan tombol Kotak untuk melakukan volley yang keras.

3. Multiple Flick & Volley
Perpaduan cara no 1 dan 2, tapi diakhiri dengan tendangan keras memakai tombol tambahan R1 (Sublime Shot). Memang gerakan ini agak sulit dilakukan tapi bila dilakukan dengan timing yang tepat akan menjadikan jurus yang sangat ampuh dan menakutkan (wuih..syerem).
Caranya :
Lakukan seperti cara no.1, lalu cepat tekan bersama tombol R2 + tombol arah berlawanan, lalu sebagai jurus pamungkas, lakukan tendangan volley dengan menggunakan tombol Kotak + L1 (sublime shot).

4. Single Feint
Mengelabui kiper atau pemain bertahan lawan dengan menggunakan tipuan gerakan pura-pura akan menendang (fake shot).
Caranya :
Bila berhadapan dengan pemain lawan atau kiper, tekan tombol Kotak untuk menendang dan dengan cepat tekan tombol X untuk melakukan gerakan tipuan.

5.Double Feint
Mengelabui pemain lawan atau kipper dengan menggunakan 2 kali tipuan gerakan/double feint.
Caranya :
Bila berhadapan dengan pemain lawan atau kiper, tekan tombol Kotak untuk menendang dan dengan cepat tekan tombol X dan Kotak secara bersamaan untuk melakukan gerakan tipuan.

6.Triple Feint
Ini merupakan jurus tersulit dari Feint, tapi merupakan tipuan terampuh dan terlicik yang pernah ada. Berpura-pura akan menedang sebanyak 2 kali dan melakukan gerakan tipuan untuk menghindari kepungan lawan.
Caranya :
Bila berhadapan dengan pemain lawan atau kiper, tekan tombol Kotak untuk menendang dan dengan cepat tekan tombol Kotak 2 kali dan X secara cepat untuk melakukan gerakan tipuan.

7.Chip Feint
Gerakan tipuan dengan berpura-pura akan menendang dan secara cepat melakukan tendangan chip/lop untuk mengelabui kiper. Dapat juga digunakan untuk melewati pemain bertahan, tapi harus menggunakan striker yang memiliki kecepatan lari yang cepat, seperti Henry, Ronaldo.
Caranya :
Gunakan dan tekan Kotak 2 kali dengan cepat tekan tombol R1 untuk men-chip bola. (perhatikan timing dalam memencet tombol).

8.Knock & Go
Melewati pemain bertahan dengan menggunakan kecepatan pemain kita. Gunakan pemain yang memiliki speed dan bodybalance yang baik untuk keampuhan jurus ini.
Caranya :
Sentuhlah bola dengan satu sentuhan menggunakan tombol X, dan dengan menggunakan kecepatan lari dari pemain kita untuk mengejar bola dan melewati pemain lawan.

Tips & Trik WE TENDANGAN POJOK GIGGSMU ditinggal David Beckham? Siapa yang mengambil tendangan bebas? Nggak usah bingung, masih ada Ryan Giggs. Tendangan pojok adalah saat yang tepat buat Giggs jadi pahlawan. Arahkan tendangan ke tiang terdekat. tekan tombol O sampai mendekati setengah gauge (jangan terlalu dekat). Usahakan ada pemain MU yang mendekat ke mulut gawang, dan menggangu pandangan kiper lawan. Saat tombol O dilepas pemain tersebut akan menyundul bola masuk gawang. Selamat mencoba, Giggs.

Comments No Comments »

1. Tendangan Bebas Alternatif Pertama
Untuk alternatif pertama dilakukan dengan cara mengumpan ke rekan satu tim yang agak bebas, kemudian dilanjutkan dengan tembakan langsung ke gawang. Hal mendasar yang perlu diperhatikan adalah arah gerakan menembak. Perhatikan baik-baik pemain yang berdiri agak bebas (biasanya agak di depan) kemudian perhatikan pula posisi pemain lawan dan kiper. Setelah siap, umpan saja dengan X ke arah rekan kita yang berdiri agak bebas, nah di saat menerima bola, segera saja ubah arah pemain diikuti dengan menekan tombol [] (bar dapat mengikuti situasi) ke arah pojok gawang. Biasanya gol yang terjadi pelan namun menipu lawan (atau tepatnya kiper).
Inti: umpan dengan X dan tendang langsung ke gawang.

2. Tendangan Bebas Alternatif Kedua
Alternatif kedua agak berbeda dengan tendangan bebas pertama. Pada prinsipnya tetap sama, yaitu diumpan ke teman yang berdiri bebas. Akan tetapi setelah diumpan biarkan bola bergulir sebentar (atau dribble sebentar) sambil diikuti oleh pemain yang mendapatan umpan, kemudian baru ditendang ke arah gawang. Hasil yang didapat tendangan keras maut ke arah gawang. Biasanya kiper sudah siap dengan tendangan ini akan tetapi karena keras dan mantap, akan kesulitan menghadang atau mengakibatkan bola muntah yang tetap saja berbahaya untuk membuahkan gol.
Inti: umpan dengan X , dribble sebentar dan tending dengan keras.

Tambahan:
Jika kita melawan konsol, hampir tidak ada masalah, akan tetapi ketika menghadapi sesama teman (manusia), maka perlu trik tambahan. Saat pemain siap mengumpan maka otomatis lawan jelas tahu ke arah mana kita akan mengumpan, untuk itu gerakkan saja ke kanan atau ke kiri seakan kita akan menembak langsung atau mengumpan lambung. Dengan begitu lawan tidak dapat menebak langkah kita.

Keuntungan
a. Menipu lawan, karena biasanya lawan mengira kita melakukan tendangan bebas.
b. Dapat dilakukan dengan jarak yang bervariasi dan posisi yang luas.

Karena merupakan tendangan bebas alternatif maka disarankan gunakan sebagai salah satu variasi. Kita tetap harus belajar tendangan bebas dengan menembak langsung ke arah gawang. Sehingga permainan kita tidak akan mudah ditebak oleh lawan.
Cari Kesempatan ( Peluang mendapatkan freekick )
Sebelum masuk ke latihan kita perlu membahas bagaimana sebaiknya berusaha mendapatkan hadiah tendangan bebas dari wasit. Semakin banyak hadiah tendangan bebas tentu saja peluang kita berlatih akan semakin besar. Bagaimana cara terbaik untuk mendapatkan hadiah Free kick dari pengadil lapangan tersebut, berikut tips-nya:

1. Pemain lemah
Carilah pemain kita yang sedikit lemah, maksudnya mempunyai nilai stat body balance yang kecil, gampang cidera dll. Intinya pemain yang mendapat beberapa sentuhan sedikit saja sudah jatuh. Kalau para gamer suka dengan klub-klub yang besar dan kuat akan cukup sulit mendapatkan pemain yang seperti ini. Kebanyakan akan kita dapatkan dalam klub-klub menengah ke bawah. Namun jangan khawatir karena pada setiap klub selalu ada pemain yang mempunyai pertahanan badan kurang bagus. Kita ambil contoh misalkan Peter Crouch, selain tinggi semampai juga agak kurus sehingga kadang jika beradu badan akan kalah atau ketika lawan membuat pelanggaran, wasit akan cenderung memberi hadiah tendangan bebas.

Usahakan untuk mencari pemain yang siap ditempatkan sebagai striker, second top (second striker) atau gelandang menyerang. Hal ini agar memudahkan pemain mendapatkan hadiah free kick di seputar kotak pinalti.

2. Gerakan mendadak
Jika terpaksa dalam klub yang kita mainkan tidak terdapat pemain seperti yang diharapkan agar mudah jatuh, maka jangan khawatir, karena dengan menggerakkan pemain kita untuk melakukan gerakan tubuh yang mendadak akan memaksa pemain lawan melakukan kesalahan.

Hal ini cukup sering ditemui terutama apabila lawan kita menekan tombol kotak guna mendatangkan pemain bantuan kedua. Sebelum cursor pindah secara otomatis atau manual, maka kendali masih ada dalam console sehingga ketika pemain lawan mengejar bola yang kita bawa, dan tiba-tiba kita membuat gerakan mendadak console akan cenderung melakukan serangan bawah yang tidak lawan inginkan. Bukankah kadang kita jengkel juga melihat pemain melakukan gerakan tackling tidak seperti yang kita inginkan.

3. Penguasaan bola
Point nomor dua tidak akan berlaku apabila lawan kita ternyata ahli melakukan pertahanan dengan orang pertama, tidak membutuhkan bantuan orang kedua. Maka terpaksa kita mengambil cara lain jika ingin mendapatkan hadiah free kick, yaitu dengan menahan bola selama mungkin, entah itu lewat umpan-umpan pendek atau secara individu.

Biasanya dengan cara ini lawan akan menjadi tidak sabar dan gemas sehingga terpaksa melakukan tackling. Apabila ternyata lawan jago tackling maka semakin susah harapan untuk mendapatkan tendangan bebas, namun jika ternyata dia hanya mempunyai kemampuan yang biasa saja maka akan melakukan kecerobohan dengan berbuat agak kasar terhadap pemain kita.

Keuntungan lain dari penguasaan bola yang lama, selain berusaha mendapatkan hadiah tendangan bebas, kita juga dapat mencari banyak peluang untuk mencetak goal serta mempersempit peluang lawan.

Perlu diingat bahwa mencari kesempatan untuk mendapatkan free kick bukan menjadi tujuan utama kita bermain sepak bola, kalau dilihat dari sub topik saja sudah jelas yaitu “mencari kesempatan”, so memang dilakukan di
sela-sela kita melakukan serangan utama sambil mencari kesempatan tersebut.

Untuk melatihnya kita harus praktek langsung dengan lawan, jangan melakukan dengan console karena akan sangat jauh berbeda. Hitung dalam setiap permainan yang dilakukan berapakah kita mendapatkan hadiah Free kick, jika minimal mendapatkan tiga kali kesempatan maka sudah dapat dikatakan berhasil. Kalau lebih maka bagus sekali. Ingat bahwa yang kita peroleh adalah kesempatan murni yang kita buat (terskenario sesuai uraian di atas), bukan karena kebetulan semata.

Jika para gamer sudah mahir memanfaatkan kesempatan ini, maka kita bahas selanjutnya untuk pemilihan pemain yang kita harus melakukan free kick tersebut.

Memilih Pemain
Kebanyakan klub secara default sudah ditentukan siapa saja eksekutor untuk bola-bola mati terutama free kick, biasanya sesuai dengan kenyataan dalam dunia sepakbola real. Misalkan klub Liverpool eksekutor yang dipilih Konami untuk free kick jarak jauh adalah Gerrad.

Nah tidak semua harus sama dengan pilihan Konami, kita juga bisa menentukan sendiri pemain yang menjadi eksekutor. Hanya saja kita tetap perlu mempertimbangkan beberapa hal untuk diperhatikan agar tujuan utama untuk membikin goal lewat free kick tidak sia-sia

Comments No Comments »

Virus Donal Bebek dibuat menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic dan terdeteksi sebagai VbWorm.QXE. Salah satu ciri khas virus ini adalah mengandung kata “Bulu Bebek”.

Bulu Bebek menyembunyikan folder/subfolder pada flash disk dan membut file duplikat sesuai dengan nama folder/subfolder tersebut untuk mengelabui user. Untuk membersihkannya, simak langkah berikut ini:

1. Sebaiknya putuskan komputer yang akan dibersihkan dari jaringan (jika terhubung ke Local Are Network/LAN).

2. Disable “System Restore” untuk sementara selama proses pembersihan berlangsung (jika menggunakan Windows ME/XP).

3. Matikan proses virus yang sedang aktif di memori, untuk mematikan proses virus ini gunakan tools pengganti taks manager seperti procexp, kemudian matikan proses virus yang mempunyai icon “Folder”.

4. Repair registry Windows yang sudah diubah oleh virus. Untuk mempercepat proses tersebut salin script dibawah ini pada program notepad kemudian simpan dengan nama repair.inf. Jalankan file tersebut dengan cara:

* Klik kanan repair.inf
* Klik Install

[Version]
Signature=”$Chicago$”
Provider=Vaksincom Oyee

[DefaultInstall]
AddReg=UnhookRegKey
DelReg=del

[UnhookRegKey]
HKLM, Software\CLASSES\batfile\shell\open\command,,,”"”%1″” %*”
HKLM, Software\CLASSES\comfile\shell\open\command,,,”"”%1″” %*”
HKLM, Software\CLASSES\exefile\shell\open\command,,,”"”%1″” %*”
HKLM, Software\CLASSES\piffile\shell\open\command,,,”"”%1″” %*”
HKLM, Software\CLASSES\regfile\shell\open\command,,,”regedit.exe “%1″”
HKLM, Software\CLASSES\scrfile\shell\open\command,,,”"”%1″” %*”
HKLM, SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon, Shell,0, “Explorer.exe”
HKLM, SYSTEM\ControlSet001\Control\SafeBoot, AlternateShell,0, “cmd.exe”
HKLM, SYSTEM\ControlSet002\Control\SafeBoot, AlternateShell,0, “cmd.exe”
HKLM, SYSTEM\CurrentControlSet\Control\SafeBoot, AlternateShell,0, “cmd.exe”
HKLM, SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Advanced\Folder\SuperHidden, UncheckedValue,0×00010001,1
HKLM, SOFTWARE\Microsoft\Command Processor, AutoRun,0,
HKLM, SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Advanced\Folder\Hidden\SHOWALL, CheckedValue, 0×00010001,1
HKLM, SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Advanced\Folder\Hidden\SHOWALL, DefaultValue, 0×00010001,2
HKCU, Software\Microsoft\Command Processor, AutoRun,0,

[del]

HKCU, Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\System, DisableRegistryTools
HKCU, Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\System, DisableTaskMgr
HKCU, Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer, NoFolderOptions
HKCU, Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer, NOFind
HKCU, Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer, NORun
HKCU, Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\WinOldApp
HKLM, SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Image File Execution Options\PAYXX.exe
HKCU, Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon, Shell
HKLM, SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Advanced\Folder\Hidden\HideFileExt
HKLM, SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Advanced\Folder\Hidden\ShowFullPath
HKLM, SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Advanced\Folder\Hidden\ShowFullPathAddress
HKLM, SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Advanced\Folder\Hidden\SuperHidden
HKCU, Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer, NoFolderOptions
HKCU, Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\System, DisableRegistryTools

5. Cari dan hapus file duplikat yang dibuat oleh virus. Untuk mempercepat proses pencarian sebaiknya gunakan fungsi “Search Windows” dengan terlebih dahulu menampilkan file yang disembunyikan.

Jika Folder Option belum muncul, sebaiknya LogOff komputer terlebih dahulu kemudian tampilkan file yang tersembunyi. Setelah file duplikat ditemukan, hapus file yang mempunyai ciri-ciri:

* Menggunakan icon Folder
* Ukuran file 53 KB
* Ekstensi EXE
* Type File “Application”

6. Tampilkan kembali file/folder pada Flash Disk yang sudah disembunyikan. Untuk menampilkan file yang disembunyikan, Anda dapat menggunakan bebarapa tools alternatif seperti Batch File Utility atau dengan menggunakan perintah ATTRIB.

Berikut cara menampilkan file/folder yang disembunyikan dengan menggunakan ATTRIB:

* Klik “Start”
* Klik “Run”
* Ketik “CMD”, kemudian tekan tombol “Enter”
* Pindahkan posisi kursor ke drive Flash Disk
* Kemudian ketik perintah ATTRIB –s –h –r /s /d kemudian tekan tombol “enter”

7. Untuk pembersihan optimal dan mencegah infeksi ulang scan, dengan antivirus yang up-to-date dan sudah dapat mendeteksi virus ini.

Comments No Comments »

204920p.jpg
Kruawun
Jankaew berdiri di galian yang menunjukkan empat lapisan endapan pasir
tsunami yang terjadi sejak 2,500-2,800 tahun lalu.

Dua penelitian terbaru yang dimuat jurnal Nature edisi teranyar
mengungkapkan fakta bahwa tsunami yang melanda Aceh tahun 2004
merupakan peristiwa terbesar dalam 600 tahun terakhir. Tsunami sekuat
itu mungkin akan mengalami perulangan kembali 600 tahun kemudian.

Hal
tersebut dapat dilihat dari pola lapisan tanah yang diukur di dua
lokasi berbeda yang dilakukan dua tim peneliti berbeda. Tim yang
dipimpin Kruawun Jankew dari Universitas Chulalongkorn Thailand
mengambil sampel dari 150 titik di pantai barat Thailand. Sementara tim
pimpinan Katrin Monecke dari Universitas Pittsburgh, AS mengambil
sampel dari 100 titik di Aceh dalam dua tahun, 2006 dan 2007.

Pada
kedua lokasi para peneliti menemukan lapisan-lapisan pasir di bawah
permukaan tanah yang merupakan bukti peristiwa tsunami dalam 2500 tahun
terakhir. Lapisan pasir terbentuk dari material yang disapu gelombang
ke daratan. Dengan teknik radiokarbon, waktu terjadinya tsunami dapat
diperkirakan.

Dari hasil pengukuran, mereka menemukan bahwa
tsunami yang kakuatannya setara dengan peristiwa tahun 2004 pernah
terjadi 600-700 tahun lalu. Salah satunya juga mengungkap bukti bahwa
tsunami serupa pernah terjadi antara tahun 780-990.

Comments No Comments »